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Posts Tagged ‘和谐 设计’
和谐是所有艺术的最高境界。个人觉得和谐是人类长期进化适应社会与自然的结果,和谐的感觉来源与物体交互时在生理和心理产生的共振。 很多人都有这个感觉:大自然中的颜色和声音是最舒服的最能令人放松的,而一些电子图案或音乐,刚开始或者让人感到刺激,但时间长了总会让人觉得烦躁。这其实是因为人类长期生活在其中,已经完全适应并与之交融。 以下举几个我们最常见的列子: 1. 比如红色和绿色的搭配,有过设计经验的朋友都知道大面积的绿搭配少量的红通常是比较舒服的,这是因为这种搭配在大自然中是非常容易看到的看到的。例如绿叶和花朵; 2. 再比如软件界面中窗口的显示/隐藏,很多朋友都知道采用渐入/渐出的切换比直接瞬间切换要舒服多?这是因为在现实生活中,物体的出现和消失都是存在过渡,瞬间的出现/消失基本是不存在的; 3. 再举个声音的例子,比如噪音,物理学的观点是:噪音产生于频率无规律的声波。但人们为什么会对噪音难以忍受呢?其实原因和上面两个例子是一致的,大致可以归纳为两个原因: – 这种声音在通常的生活中很难听到,人们对这种无规律的声波没有适应,从而觉得是突兀的,不和谐的; 以上例子都是通常的情况,真正的和谐是迎合了用户的情感。 但为什么有些设计很多人看来似乎不是很“和谐”,却仍然仍然能赢得很多人的亲睐呢?导致这种情况发生的原因是,每个人经验和性格的差异性和特殊性,这也就是通常说的“萝卜青菜各有所爱”。 因此我觉得真正的和谐是动态的不是静态的,辩证的不是绝对的。因此做产品或者视觉的时候,我们首先需要划分用户群,了解这类用户具有的特殊性,进而了解这类用户所真正需要的“和谐”。 |